Las 10 insignias de un vistazo
Tu primera licencia es solo un hito en Can You Pass A Driving Test? La lista de insignias también registra la compra de coches, completar la colección de una clase y alcanzar tu primer rango de Master License. Usa la siguiente lista para identificar el logro que encaja con tu próximo objetivo.
El catálogo oficial de insignias de Roblox mostraba 10 insignias habilitadas en la consulta del 4 de noviembre de 2026. La respuesta no incluía otra página de resultados, por lo que esta guía cubre todo el catálogo devuelto en esa fecha.
| Insignia | Condición de desbloqueo indicada |
|---|---|
| Learner Driver | Unirse a la experiencia. Su descripción utiliza el nombre «Get A Drivers License». |
| Passed! | Aprobar el examen de conducir y obtener la licencia de clase D. |
| First Wheels | Comprar tu primer coche. |
| Class C License | Aprobar el examen de clase C. |
| Class B License | Aprobar el examen de clase B. |
| Class A License | Aprobar el Class A Test Day. |
| Class S License | Aprobar el Class S Test Day. |
| Collector | Poseer todos los coches de una clase del recinto y ganar un premio del Collectors' Club. |
| Hypercar Club | Comprar un hiperdeportivo en Elite Supercars. |
| Master Driver | Obtener tu primer rango de Master License, con la clase S, un Driving Score y la tarifa requerida. |
Las insignias de licencia reflejan tu progreso en los exámenes
Los cinco logros de licencia van desde Passed! para la clase D hasta las insignias de las clases C, B, A y S. Las descripciones oficiales relacionan estos hitos con categorías de vehículos cada vez más avanzadas:
- Clase C: acceso al siguiente grupo de coches para conductores.
- Clase B: muscle cars, camiones y coches familiares rápidos.
- Clase A: deportivos; la descripción de su Test Day menciona conducción nocturna, precisión y una pista de derrape.
- Clase S: los superdeportivos del recinto quedan disponibles para conducir.
Estas descripciones identifican el hito y su categoría de vehículos. No ofrecen una ruta de examen giro a giro ni una lista de fallos que causen un suspenso automático. En particular, los nombres de las actividades de clase A no deben interpretarse como un tutorial completo del examen.
La progresión general descrita por el juego consiste en aprobar exámenes, recoger licencias, ganar dinero con trabajos de conducción y pagar más exámenes. Por eso, las insignias de licencia son indicadores útiles mientras avanzas hacia más coches.
Comprar coches y completar una colección
First Wheels es el hito de compra más sencillo: comprar tu primer coche. Hypercar Club es más específico y exige comprar un hiperdeportivo en Elite Supercars. El texto de la insignia no indica el precio ni un modelo concreto, así que prepara tu presupuesto a partir de la oferta del juego en lugar de un coste supuesto.
Collector tiene otro objetivo. Su descripción menciona poseer todos los coches de una clase del recinto y ganar un premio del Collectors' Club. No dice que necesites todos los coches del juego. Si ese es tu siguiente objetivo, centra tu lista en una sola clase en vez de considerar que todas las compras contribuyen por igual a esa insignia.
El catálogo no explica la interfaz para reclamar el premio ni identifica el premio en sí. La condición indicada es el objetivo fiable; una recompensa adicional, una interacción oculta o un requisito de dinero necesitarían una confirmación aparte.
Master Driver y las estadísticas de insignias
Master Driver registra tu primer rango de Master License. Su descripción identifica tres elementos: clase S, un Driving Score y una tarifa. No aparece ningún umbral numérico de puntuación ni importe. Por tanto, alcanzar la clase S no debe presentarse como la condición completa anunciada.
El catálogo también incluye totales de concesiones y un campo llamado winRatePercentage. Son estadísticas de insignias, no una probabilidad medida de aprobar un examen. Un cero resulta especialmente fácil de malinterpretar: Hypercar Club y Master Driver tenían concesiones registradas aunque ese campo fuera cero en la consulta.
Para planificar tu progreso, la condición de obtención es más útil que adivinar la dificultad a partir de esas cifras. Una insignia de compra de coche y una de examen miden hitos diferentes, y sus estadísticas no determinan cuántos intentos necesitarás.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas insignias hay en Can You Pass A Driving Test?
El catálogo oficial devolvió 10 insignias el 4 de noviembre de 2026, todas habilitadas. Las incorporaciones futuras pueden cambiar esa cifra.
¿Qué exige la insignia Passed!?
Su descripción vincula la insignia con aprobar el examen de conducir y conseguir la licencia de clase D.
¿Necesito todos los coches del juego para Collector?
La condición indicada es poseer todos los coches de una clase del recinto y ganar un premio del Collectors' Club. No exige todo el catálogo de coches del juego.
¿Qué necesito para Master Driver?
La insignia describe obtener tu primer rango de Master License con la clase S, un Driving Score y una tarifa. El catálogo no proporciona el umbral de puntuación ni el importe.